Spillervurderinger for Everson Junior EA SPORTS FC™ 26 –

Everson Junior
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
CDM
Everson Junior
  • Hurtighed76
  • Acceleration72
  • Spurthastighed80
  • Skud57
  • Positionering63
  • Afslutninger51
  • Skudstyrke61
  • Langskud67
  • Flugtere51
  • Straffespark51
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse64
  • Indlæg51
  • Frisparkspræcision69
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer59
  • Skru60
  • Driblinger69
  • Smidighed73
  • Balance67
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol70
  • Driblinger69
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil49
  • Erobringer55
  • Hovedstødspræcision34
  • Defensiv bevidsthed42
  • Stående tacklinger58
  • Glidende tacklinger41
  • Fysik66
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed74
  • Styrke64
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for Everson Junior i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Everson Junior er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Montpellier. Everson Junior har en SML-vurdering på 64.
Alder
22
Land
Frankrig
Liga
Ligue 2 BKT
Hold
Montpellier

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).