Spillervurderinger for Fabian Hiszpański EA SPORTS FC™ 26 –

Fabian
Hiszpański
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
HM
VB
Fabian
Hiszpański
  • Hurtighed70
  • Acceleration68
  • Spurthastighed71
  • Skud53
  • Positionering57
  • Afslutninger57
  • Skudstyrke53
  • Langskud44
  • Flugtere41
  • Straffespark55
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse55
  • Indlæg57
  • Frisparkspræcision41
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer53
  • Skru39
  • Driblinger62
  • Smidighed77
  • Balance78
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol59
  • Driblinger60
  • Koldblodighed54
  • Forsvarsspil56
  • Erobringer56
  • Hovedstødspræcision39
  • Defensiv bevidsthed57
  • Stående tacklinger59
  • Glidende tacklinger57
  • Fysik58
  • Springstyrke51
  • Udholdenhed61
  • Styrke59
  • Aggressivitet53

Den samlede vurdering for Fabian Hiszpański i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Fabian Hiszpański er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Højre back (HB) for Wisła Płock. Fabian Hiszpański har en SML-vurdering på 60.
Alder
32
Land
Polen
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Wisła Płock

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).