Spillervurderinger for Facinet Conte EA SPORTS FC™ 26 –

Facinet
Conte
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
70kg / 154lb
Facinet
Conte
  • Hurtighed81
  • Acceleration78
  • Spurthastighed84
  • Skud63
  • Positionering62
  • Afslutninger66
  • Skudstyrke63
  • Langskud59
  • Flugtere56
  • Straffespark61
  • Afleveringer44
  • Spilforståelse50
  • Indlæg30
  • Frisparkspræcision36
  • Korte afleveringer55
  • Lange afleveringer32
  • Skru52
  • Driblinger65
  • Smidighed75
  • Balance76
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol63
  • Driblinger65
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil19
  • Erobringer12
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed11
  • Stående tacklinger19
  • Glidende tacklinger16
  • Fysik46
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed42
  • Styrke53
  • Aggressivitet28

Den samlede vurdering for Facinet Conte i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Facinet Conte er en professionel fodboldspiller fra Guinea, der spiller som Angriber (ANG) for BSC Young Boys. Facinet Conte har en SML-vurdering på 63.
Alder
21
Land
Guinea
Liga
Brack Super League
Hold
BSC Young Boys

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).