Spillervurderinger for Faris Pemi Moumbagna EA SPORTS FC™ 26 –

Faris Pemi
Moumbagna
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
78kg / 172lb
Faris Pemi
Moumbagna
  • Hurtighed85
  • Acceleration82
  • Spurthastighed87
  • Skud72
  • Positionering73
  • Afslutninger74
  • Skudstyrke77
  • Langskud65
  • Flugtere72
  • Straffespark63
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse56
  • Indlæg52
  • Frisparkspræcision48
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer46
  • Skru53
  • Driblinger68
  • Smidighed68
  • Balance75
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol70
  • Driblinger65
  • Koldblodighed69
  • Forsvarsspil29
  • Erobringer25
  • Hovedstødspræcision73
  • Defensiv bevidsthed23
  • Stående tacklinger25
  • Glidende tacklinger21
  • Fysik78
  • Springstyrke85
  • Udholdenhed65
  • Styrke88
  • Aggressivitet67

Den samlede vurdering for Faris Pemi Moumbagna i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Faris Pemi Moumbagna er en professionel fodboldspiller fra Cameroun, der spiller som Angriber (ANG) for Cremonese. Faris Pemi Moumbagna har en SML-vurdering på 73.
Alder
25
Land
Cameroun
Liga
Serie A Enilive
Hold
Cremonese

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).