Spillervurderinger for Florian Haxha EA SPORTS FC™ 26 –

Florian
Haxha
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
HW
HB
Florian
Haxha
  • Hurtighed68
  • Acceleration67
  • Spurthastighed69
  • Skud51
  • Positionering55
  • Afslutninger51
  • Skudstyrke54
  • Langskud49
  • Flugtere47
  • Straffespark49
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse64
  • Indlæg64
  • Frisparkspræcision58
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer61
  • Skru63
  • Driblinger63
  • Smidighed60
  • Balance58
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol65
  • Driblinger64
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil44
  • Erobringer41
  • Hovedstødspræcision43
  • Defensiv bevidsthed48
  • Stående tacklinger43
  • Glidende tacklinger45
  • Fysik59
  • Springstyrke50
  • Udholdenhed76
  • Styrke54
  • Aggressivitet54

Den samlede vurdering for Florian Haxha i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Florian Haxha er en professionel fodboldspiller fra Kosovo, der spiller som Højre midtbane (HM) for Motor Lublin. Florian Haxha har en SML-vurdering på 64.
Alder
24
Land
Kosovo
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Motor Lublin

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).