Spillervurderinger for Francesco Galuppini EA SPORTS FC™ 26 –

Francesco
Galuppini
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
HW
Francesco
Galuppini
  • Hurtighed66
  • Acceleration70
  • Spurthastighed62
  • Skud71
  • Positionering74
  • Afslutninger72
  • Skudstyrke75
  • Langskud65
  • Flugtere68
  • Straffespark72
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse69
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision50
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer58
  • Skru60
  • Driblinger69
  • Smidighed60
  • Balance62
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol71
  • Driblinger70
  • Koldblodighed71
  • Forsvarsspil32
  • Erobringer30
  • Hovedstødspræcision69
  • Defensiv bevidsthed25
  • Stående tacklinger30
  • Glidende tacklinger28
  • Fysik56
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed70
  • Styrke55
  • Aggressivitet40

Den samlede vurdering for Francesco Galuppini i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Francesco Galuppini er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Højre midtbane (HM) for Mantova. Francesco Galuppini har en SML-vurdering på 69.
Alder
32
Land
Italien
Liga
Serie BKT
Hold
Mantova

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).