Spillervurderinger for Francisco Pizzini EA SPORTS FC™ 26 –

Francisco
Pizzini
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
VM
HW
Francisco
Pizzini
  • Hurtighed82
  • Acceleration83
  • Spurthastighed81
  • Skud67
  • Positionering66
  • Afslutninger67
  • Skudstyrke67
  • Langskud68
  • Flugtere59
  • Straffespark62
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse65
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision59
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer63
  • Skru78
  • Driblinger73
  • Smidighed84
  • Balance81
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol70
  • Driblinger72
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil41
  • Erobringer41
  • Hovedstødspræcision61
  • Defensiv bevidsthed39
  • Stående tacklinger38
  • Glidende tacklinger37
  • Fysik73
  • Springstyrke81
  • Udholdenhed74
  • Styrke74
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Francisco Pizzini i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Francisco Pizzini er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Højre midtbane (HM) for Vélez Sarsfield. Francisco Pizzini har en SML-vurdering på 70.
Alder
32
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Vélez Sarsfield

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).