Spillervurderinger for Gabriel Sigua EA SPORTS FC™ 26 –

Gabriel
Sigua
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
88kg / 194lb
Alt. positioner
CDM
Gabriel
Sigua
  • Hurtighed65
  • Acceleration66
  • Spurthastighed65
  • Skud57
  • Positionering58
  • Afslutninger57
  • Skudstyrke64
  • Langskud59
  • Flugtere37
  • Straffespark40
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse54
  • Indlæg36
  • Frisparkspræcision35
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer60
  • Skru34
  • Driblinger63
  • Smidighed58
  • Balance57
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol66
  • Driblinger63
  • Koldblodighed56
  • Forsvarsspil53
  • Erobringer53
  • Hovedstødspræcision46
  • Defensiv bevidsthed45
  • Stående tacklinger60
  • Glidende tacklinger58
  • Fysik67
  • Springstyrke55
  • Udholdenhed60
  • Styrke73
  • Aggressivitet62

Den samlede vurdering for Gabriel Sigua i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Gabriel Sigua er en professionel fodboldspiller fra Georgien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Lausanne-Sport. Gabriel Sigua har en SML-vurdering på 60.
Alder
20
Land
Georgien
Liga
Brack Super League
Hold
Lausanne-Sport

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).