Spillervurderinger for Gabriela Sobotková EA SPORTS FC™ 26 –

Gabriela
Sobotková
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
170cm / 5'7"
Vægt
60kg / 132lb
Gabriela
Sobotková
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)54
  • Håndtering (MM)55
  • Udspark (MM)52
  • Målmandspositionering50
  • Reflekser (MM)59
  • Hurtighed54
  • Acceleration19
  • Spurthastighed28
  • Skud55
  • Positionering4
  • Afslutninger6
  • Skudstyrke39
  • Langskud5
  • Flugtere7
  • Straffespark16
  • Afleveringer52
  • Spilforståelse38
  • Indlæg11
  • Frisparkspræcision10
  • Korte afleveringer26
  • Lange afleveringer22
  • Skru13
  • Driblinger59
  • Smidighed22
  • Balance41
  • Reaktionsevne53
  • Boldkontrol13
  • Driblinger8
  • Koldblodighed25
  • Forsvarsspil23
  • Erobringer13
  • Hovedstødspræcision11
  • Defensiv bevidsthed5
  • Stående tacklinger14
  • Glidende tacklinger11
  • Fysik50
  • Springstyrke32
  • Udholdenhed22
  • Styrke35
  • Aggressivitet20

Den samlede vurdering for Gabriela Sobotková i EA SPORTS FC™ 26 er 55

Gabriela Sobotková er en professionel fodboldspiller fra Tjekkiet, der spiller som Målmand (MM) for Slavia Prag. Gabriela Sobotková har en SML-vurdering på 55.
Alder
17
Land
Tjekkiet
Liga
Ceska Liga Žen
Hold
Slavia Prag

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).