Spillervurderinger for Gastón Álvarez EA SPORTS FC™ 26 –

Gastón
Álvarez
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
VB
VM
Gastón
Álvarez
  • Hurtighed76
  • Acceleration70
  • Spurthastighed80
  • Skud27
  • Positionering28
  • Afslutninger21
  • Skudstyrke42
  • Langskud19
  • Flugtere29
  • Straffespark40
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse40
  • Indlæg72
  • Frisparkspræcision32
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer55
  • Skru50
  • Driblinger65
  • Smidighed59
  • Balance59
  • Reaktionsevne72
  • Boldkontrol68
  • Driblinger65
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil76
  • Erobringer77
  • Hovedstødspræcision70
  • Defensiv bevidsthed79
  • Stående tacklinger74
  • Glidende tacklinger73
  • Fysik77
  • Springstyrke79
  • Udholdenhed66
  • Styrke79
  • Aggressivitet84

Den samlede vurdering for Gastón Álvarez i EA SPORTS FC™ 26 er 75

Gastón Álvarez er en professionel fodboldspiller fra Uruguay, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Al Qadsiah. Gastón Álvarez har en SML-vurdering på 75.
Alder
26
Land
Uruguay
Liga
ROSHN Saudi League
Hold
Al Qadsiah

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).