Spillervurderinger for George Gavrilaș EA SPORTS FC™ 26 –

George
Gavrilaș
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
80kg / 176lb
George
Gavrilaș
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)63
  • Håndtering (MM)60
  • Udspark (MM)62
  • Målmandspositionering60
  • Reflekser (MM)62
  • Hurtighed63
  • Acceleration30
  • Spurthastighed34
  • Skud60
  • Positionering16
  • Afslutninger18
  • Skudstyrke47
  • Langskud16
  • Flugtere18
  • Straffespark11
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse61
  • Indlæg12
  • Frisparkspræcision13
  • Korte afleveringer33
  • Lange afleveringer31
  • Skru15
  • Driblinger62
  • Smidighed29
  • Balance48
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol19
  • Driblinger15
  • Koldblodighed30
  • Forsvarsspil32
  • Erobringer18
  • Hovedstødspræcision14
  • Defensiv bevidsthed18
  • Stående tacklinger13
  • Glidende tacklinger12
  • Fysik60
  • Springstyrke49
  • Udholdenhed33
  • Styrke51
  • Aggressivitet26

Den samlede vurdering for George Gavrilaș i EA SPORTS FC™ 26 er 62

George Gavrilaș er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Målmand (MM) for FC Metaloglobus. George Gavrilaș har en SML-vurdering på 62.
Alder
35
Land
Rumænien
Liga
SUPERLIGA
Hold
FC Metaloglobus

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).