Spillervurderinger for George Thomason EA SPORTS FC™ 26 –

George
Thomason
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
69kg / 152lb
Alt. positioner
CDM
COM
George
Thomason
  • Hurtighed62
  • Acceleration69
  • Spurthastighed56
  • Skud59
  • Positionering63
  • Afslutninger61
  • Skudstyrke60
  • Langskud58
  • Flugtere50
  • Straffespark50
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse66
  • Indlæg54
  • Frisparkspræcision52
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer67
  • Skru52
  • Driblinger66
  • Smidighed69
  • Balance72
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol67
  • Driblinger64
  • Koldblodighed68
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision49
  • Defensiv bevidsthed64
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik67
  • Springstyrke60
  • Udholdenhed74
  • Styrke60
  • Aggressivitet78

Den samlede vurdering for George Thomason i EA SPORTS FC™ 26 er 66

George Thomason er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Wrexham. George Thomason har en SML-vurdering på 66.
Alder
25
Land
England
Liga
EFL Championship
Hold
Wrexham

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).