Spillervurderinger for Gian Franco Cabezas EA SPORTS FC™ 26 –

Gian Franco
Cabezas
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
76kg / 168lb
Gian Franco
Cabezas
  • Hurtighed77
  • Acceleration79
  • Spurthastighed76
  • Skud56
  • Positionering62
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke45
  • Langskud65
  • Flugtere35
  • Straffespark48
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse65
  • Indlæg39
  • Frisparkspræcision56
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer60
  • Skru49
  • Driblinger65
  • Smidighed81
  • Balance67
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol62
  • Driblinger64
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil54
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision36
  • Defensiv bevidsthed36
  • Stående tacklinger70
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik57
  • Springstyrke57
  • Udholdenhed71
  • Styrke58
  • Aggressivitet35

Den samlede vurdering for Gian Franco Cabezas i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Gian Franco Cabezas er en professionel fodboldspiller fra Colombia, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for FC Alverca. Gian Franco Cabezas har en SML-vurdering på 64.
Alder
23
Land
Colombia
Liga
Liga Portugal
Hold
FC Alverca

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).