Spillervurderinger for Gilles De Meyer EA SPORTS FC™ 26 –

Gilles
De Meyer
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
HM
VM
Gilles
De Meyer
  • Hurtighed73
  • Acceleration70
  • Spurthastighed76
  • Skud55
  • Positionering37
  • Afslutninger53
  • Skudstyrke65
  • Langskud63
  • Flugtere46
  • Straffespark37
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse29
  • Indlæg67
  • Frisparkspræcision56
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer62
  • Skru57
  • Driblinger64
  • Smidighed68
  • Balance73
  • Reaktionsevne50
  • Boldkontrol64
  • Driblinger66
  • Koldblodighed42
  • Forsvarsspil51
  • Erobringer49
  • Hovedstødspræcision33
  • Defensiv bevidsthed44
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger63
  • Fysik48
  • Springstyrke38
  • Udholdenhed58
  • Styrke42
  • Aggressivitet51

Den samlede vurdering for Gilles De Meyer i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Gilles De Meyer er en professionel fodboldspiller fra Belgien, der spiller som Højre back (HB) for KAA Gent. Gilles De Meyer har en SML-vurdering på 61.
Alder
19
Land
Belgien
Liga
1A Pro League
Hold
KAA Gent

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).