Spillervurderinger for Giovani Chiaverano EA SPORTS FC™ 26 –

Giovani
Chiaverano
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
ANG
HW
Giovani
Chiaverano
  • Hurtighed69
  • Acceleration69
  • Spurthastighed69
  • Skud57
  • Positionering53
  • Afslutninger57
  • Skudstyrke66
  • Langskud47
  • Flugtere52
  • Straffespark62
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse52
  • Indlæg56
  • Frisparkspræcision43
  • Korte afleveringer55
  • Lange afleveringer55
  • Skru47
  • Driblinger57
  • Smidighed50
  • Balance68
  • Reaktionsevne39
  • Boldkontrol62
  • Driblinger58
  • Koldblodighed48
  • Forsvarsspil29
  • Erobringer17
  • Hovedstødspræcision43
  • Defensiv bevidsthed27
  • Stående tacklinger33
  • Glidende tacklinger29
  • Fysik51
  • Springstyrke52
  • Udholdenhed48
  • Styrke59
  • Aggressivitet32

Den samlede vurdering for Giovani Chiaverano i EA SPORTS FC™ 26 er 58

Giovani Chiaverano er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Højre midtbane (HM) for Newell's. Giovani Chiaverano har en SML-vurdering på 58.
Alder
21
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Newell's

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).