Spillervurderinger for Guo Quanbo EA SPORTS FC™ 26 –

Guo Quanbo
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
76kg / 168lb
Guo Quanbo
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)64
  • Håndtering (MM)60
  • Udspark (MM)58
  • Målmandspositionering63
  • Reflekser (MM)64
  • Hurtighed64
  • Acceleration45
  • Spurthastighed59
  • Skud60
  • Positionering18
  • Afslutninger16
  • Skudstyrke44
  • Langskud18
  • Flugtere13
  • Straffespark25
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse66
  • Indlæg32
  • Frisparkspræcision26
  • Korte afleveringer44
  • Lange afleveringer52
  • Skru39
  • Driblinger64
  • Smidighed56
  • Balance60
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol37
  • Driblinger22
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil51
  • Erobringer21
  • Hovedstødspræcision28
  • Defensiv bevidsthed16
  • Stående tacklinger17
  • Glidende tacklinger15
  • Fysik63
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed31
  • Styrke62
  • Aggressivitet40

Den samlede vurdering for Guo Quanbo i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Guo Quanbo er en professionel fodboldspiller fra Kina, der spiller som Målmand (MM) for Meizhou Hakka. Guo Quanbo har en SML-vurdering på 64.
Alder
28
Land
Kina
Liga
CSL
Hold
Meizhou Hakka

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).