Spillervurderinger for Hal Hershfelt EA SPORTS FC™ 26 –

Hal
Hershfelt
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
CB
Hal
Hershfelt
  • Hurtighed70
  • Acceleration69
  • Spurthastighed71
  • Skud58
  • Positionering57
  • Afslutninger56
  • Skudstyrke66
  • Langskud60
  • Flugtere48
  • Straffespark45
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse63
  • Indlæg50
  • Frisparkspræcision60
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer68
  • Skru53
  • Driblinger72
  • Smidighed72
  • Balance66
  • Reaktionsevne72
  • Boldkontrol73
  • Driblinger73
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil71
  • Erobringer73
  • Hovedstødspræcision56
  • Defensiv bevidsthed70
  • Stående tacklinger78
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik70
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed67
  • Styrke71
  • Aggressivitet72

Den samlede vurdering for Hal Hershfelt i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Hal Hershfelt er en professionel fodboldspiller fra USA, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Washington Spirit. Hal Hershfelt har en SML-vurdering på 72.
Alder
24
Land
USA
Liga
NWSL
Hold
Washington Spirit

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).