Spillervurderinger for Halicharan Narzary EA SPORTS FC™ 26 –

Halicharan
Narzary
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
66kg / 146lb
Alt. positioner
VW
CM
Halicharan
Narzary
  • Hurtighed75
  • Acceleration71
  • Spurthastighed78
  • Skud50
  • Positionering52
  • Afslutninger49
  • Skudstyrke55
  • Langskud50
  • Flugtere43
  • Straffespark48
  • Afleveringer48
  • Spilforståelse50
  • Indlæg50
  • Frisparkspræcision52
  • Korte afleveringer46
  • Lange afleveringer45
  • Skru53
  • Driblinger52
  • Smidighed64
  • Balance60
  • Reaktionsevne45
  • Boldkontrol50
  • Driblinger51
  • Koldblodighed52
  • Forsvarsspil34
  • Erobringer43
  • Hovedstødspræcision45
  • Defensiv bevidsthed24
  • Stående tacklinger38
  • Glidende tacklinger21
  • Fysik60
  • Springstyrke62
  • Udholdenhed71
  • Styrke65
  • Aggressivitet34

Den samlede vurdering for Halicharan Narzary i EA SPORTS FC™ 26 er 54

Halicharan Narzary er en professionel fodboldspiller fra Indien, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Bengaluru FC. Halicharan Narzary har en SML-vurdering på 54.
Alder
32
Land
Indien
Liga
ISL
Hold
Bengaluru FC

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).