Spillervurderinger for Halimatu Ayinde EA SPORTS FC™ 26 –

Halimatu
Ayinde
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
165cm / 5'5"
Vægt
59kg / 130lb
Alt. positioner
CM
Halimatu
Ayinde
  • Hurtighed69
  • Acceleration68
  • Spurthastighed69
  • Skud62
  • Positionering58
  • Afslutninger71
  • Skudstyrke68
  • Langskud50
  • Flugtere22
  • Straffespark50
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse63
  • Indlæg39
  • Frisparkspræcision52
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer73
  • Skru45
  • Driblinger69
  • Smidighed74
  • Balance76
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol73
  • Driblinger64
  • Koldblodighed69
  • Forsvarsspil73
  • Erobringer73
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed72
  • Stående tacklinger78
  • Glidende tacklinger72
  • Fysik71
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed78
  • Styrke68
  • Aggressivitet69

Den samlede vurdering for Halimatu Ayinde i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Halimatu Ayinde er en professionel fodboldspiller fra Nigeria, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for FC Rosengård. Halimatu Ayinde har en SML-vurdering på 74.
Alder
31
Land
Nigeria
Liga
Sverige Liga
Hold
FC Rosengård

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).