Spillervurderinger for Han Jiaqi EA SPORTS FC™ 26 –

Han Jiaqi
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
75kg / 165lb
Han Jiaqi
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)63
  • Håndtering (MM)63
  • Udspark (MM)60
  • Målmandspositionering63
  • Reflekser (MM)63
  • Hurtighed63
  • Acceleration35
  • Spurthastighed33
  • Skud63
  • Positionering8
  • Afslutninger7
  • Skudstyrke45
  • Langskud5
  • Flugtere15
  • Straffespark11
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse57
  • Indlæg10
  • Frisparkspræcision10
  • Korte afleveringer33
  • Lange afleveringer27
  • Skru30
  • Driblinger63
  • Smidighed33
  • Balance55
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol25
  • Driblinger22
  • Koldblodighed37
  • Forsvarsspil34
  • Erobringer22
  • Hovedstødspræcision17
  • Defensiv bevidsthed20
  • Stående tacklinger20
  • Glidende tacklinger21
  • Fysik63
  • Springstyrke60
  • Udholdenhed31
  • Styrke67
  • Aggressivitet34

Den samlede vurdering for Han Jiaqi i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Han Jiaqi er en professionel fodboldspiller fra Kina, der spiller som Målmand (MM) for Beijing FC. Han Jiaqi har en SML-vurdering på 63.
Alder
26
Land
Kina
Liga
CSL
Hold
Beijing FC

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).