Spillervurderinger for Haris Tabaković EA SPORTS FC™ 26 –

Haris
Tabaković
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
194cm / 6'4"
Vægt
90kg / 198lb
Haris
Tabaković
  • Hurtighed60
  • Acceleration50
  • Spurthastighed69
  • Skud73
  • Positionering79
  • Afslutninger78
  • Skudstyrke75
  • Langskud60
  • Flugtere69
  • Straffespark72
  • Afleveringer52
  • Spilforståelse58
  • Indlæg38
  • Frisparkspræcision42
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer41
  • Skru39
  • Driblinger65
  • Smidighed60
  • Balance55
  • Reaktionsevne79
  • Boldkontrol65
  • Driblinger64
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil29
  • Erobringer20
  • Hovedstødspræcision79
  • Defensiv bevidsthed32
  • Stående tacklinger18
  • Glidende tacklinger17
  • Fysik80
  • Springstyrke84
  • Udholdenhed78
  • Styrke87
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Haris Tabaković i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Haris Tabaković er en professionel fodboldspiller fra Bosnien og Hercegovina, der spiller som Angriber (ANG) for M'gladbach. Haris Tabaković har en SML-vurdering på 73.
Alder
31
Land
Bosnien og Hercegovina
Liga
Bundesliga
Hold
M'gladbach

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).