Spillervurderinger for Harrison Neal EA SPORTS FC™ 26 –

Harrison
Neal
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
CM
Harrison
Neal
  • Hurtighed43
  • Acceleration39
  • Spurthastighed46
  • Skud45
  • Positionering47
  • Afslutninger42
  • Skudstyrke49
  • Langskud47
  • Flugtere38
  • Straffespark56
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse56
  • Indlæg50
  • Frisparkspræcision49
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer61
  • Skru49
  • Driblinger56
  • Smidighed48
  • Balance52
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol59
  • Driblinger55
  • Koldblodighed57
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger58
  • Fysik70
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed81
  • Styrke66
  • Aggressivitet71

Den samlede vurdering for Harrison Neal i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Harrison Neal er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Fleetwood Town. Harrison Neal har en SML-vurdering på 63.
Alder
24
Land
England
Liga
EFL League Two
Hold
Fleetwood Town

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).