Spillervurderinger for Heine Gikling Bruseth EA SPORTS FC™ 26 –

Heine Gikling
Bruseth
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
64kg / 141lb
Heine Gikling
Bruseth
  • Hurtighed68
  • Acceleration69
  • Spurthastighed68
  • Skud47
  • Positionering62
  • Afslutninger50
  • Skudstyrke42
  • Langskud47
  • Flugtere38
  • Straffespark32
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse61
  • Indlæg45
  • Frisparkspræcision36
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer62
  • Skru48
  • Driblinger62
  • Smidighed74
  • Balance77
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol61
  • Driblinger60
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil52
  • Erobringer55
  • Hovedstødspræcision40
  • Defensiv bevidsthed53
  • Stående tacklinger55
  • Glidende tacklinger48
  • Fysik55
  • Springstyrke48
  • Udholdenhed59
  • Styrke54
  • Aggressivitet54

Den samlede vurdering for Heine Gikling Bruseth i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Heine Gikling Bruseth er en professionel fodboldspiller fra Norge, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Sarpsborg 08. Heine Gikling Bruseth har en SML-vurdering på 60.
Alder
22
Land
Norge
Liga
Eliteserien
Hold
Sarpsborg 08

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).