Spillervurderinger for Hillel Konaté EA SPORTS FC™ 26 –

Hillel
Konaté
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
77kg / 170lb
Hillel
Konaté
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)63
  • Håndtering (MM)60
  • Udspark (MM)62
  • Målmandspositionering58
  • Reflekser (MM)66
  • Hurtighed63
  • Acceleration54
  • Spurthastighed52
  • Skud60
  • Positionering10
  • Afslutninger15
  • Skudstyrke47
  • Langskud18
  • Flugtere13
  • Straffespark26
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse38
  • Indlæg16
  • Frisparkspræcision18
  • Korte afleveringer33
  • Lange afleveringer18
  • Skru16
  • Driblinger66
  • Smidighed55
  • Balance61
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol29
  • Driblinger13
  • Koldblodighed49
  • Forsvarsspil53
  • Erobringer11
  • Hovedstødspræcision16
  • Defensiv bevidsthed11
  • Stående tacklinger18
  • Glidende tacklinger15
  • Fysik58
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed22
  • Styrke57
  • Aggressivitet20

Den samlede vurdering for Hillel Konaté i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Hillel Konaté er en professionel fodboldspiller fra Burkina Faso, der spiller som Målmand (MM) for ESTAC Troyes. Hillel Konaté har en SML-vurdering på 62.
Alder
31
Land
Burkina Faso
Liga
Ligue 2 BKT
Hold
ESTAC Troyes

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).