Spillervurderinger for Hormipam Ruivah EA SPORTS FC™ 26 –

Hormipam
Ruivah
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
HB
HM
Hormipam
Ruivah
  • Hurtighed52
  • Acceleration51
  • Spurthastighed52
  • Skud35
  • Positionering29
  • Afslutninger28
  • Skudstyrke49
  • Langskud41
  • Flugtere32
  • Straffespark34
  • Afleveringer43
  • Spilforståelse38
  • Indlæg30
  • Frisparkspræcision29
  • Korte afleveringer53
  • Lange afleveringer50
  • Skru28
  • Driblinger50
  • Smidighed63
  • Balance70
  • Reaktionsevne44
  • Boldkontrol56
  • Driblinger42
  • Koldblodighed50
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer56
  • Hovedstødspræcision52
  • Defensiv bevidsthed61
  • Stående tacklinger60
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik68
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed73
  • Styrke74
  • Aggressivitet46

Den samlede vurdering for Hormipam Ruivah i EA SPORTS FC™ 26 er 58

Hormipam Ruivah er en professionel fodboldspiller fra Indien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Kerala Blasters. Hormipam Ruivah har en SML-vurdering på 58.
Alder
25
Land
Indien
Liga
ISL
Hold
Kerala Blasters

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).