Spillervurderinger for Hugo Gambor EA SPORTS FC™ 26 –

Hugo
Gambor
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
CB
CDM
Hugo
Gambor
  • Hurtighed75
  • Acceleration72
  • Spurthastighed77
  • Skud36
  • Positionering31
  • Afslutninger34
  • Skudstyrke46
  • Langskud32
  • Flugtere36
  • Straffespark38
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse40
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision36
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer59
  • Skru34
  • Driblinger64
  • Smidighed69
  • Balance64
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol64
  • Driblinger62
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer67
  • Hovedstødspræcision61
  • Defensiv bevidsthed64
  • Stående tacklinger67
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik70
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed65
  • Styrke74
  • Aggressivitet67

Den samlede vurdering for Hugo Gambor i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Hugo Gambor er en professionel fodboldspiller fra Central African Republic, der spiller som Højre back (HB) for ESTAC Troyes. Hugo Gambor har en SML-vurdering på 68.
Alder
23
Land
Central African Republic
Liga
Ligue 2 BKT
Hold
ESTAC Troyes

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).