Spillervurderinger for Ibrahim Diakité EA SPORTS FC™ 26 –

Ibrahim
Diakité
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
HB
HM
Ibrahim
Diakité
  • Hurtighed76
  • Acceleration78
  • Spurthastighed75
  • Skud42
  • Positionering51
  • Afslutninger37
  • Skudstyrke51
  • Langskud44
  • Flugtere34
  • Straffespark43
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse39
  • Indlæg54
  • Frisparkspræcision35
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer51
  • Skru53
  • Driblinger63
  • Smidighed63
  • Balance65
  • Reaktionsevne53
  • Boldkontrol66
  • Driblinger64
  • Koldblodighed50
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision68
  • Defensiv bevidsthed61
  • Stående tacklinger71
  • Glidende tacklinger69
  • Fysik68
  • Springstyrke78
  • Udholdenhed73
  • Styrke66
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for Ibrahim Diakité i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Ibrahim Diakité er en professionel fodboldspiller fra Guinea, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Cercle Brügge. Ibrahim Diakité har en SML-vurdering på 66.
Alder
22
Land
Guinea
Liga
1A Pro League
Hold
Cercle Brügge

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).