Spillervurderinger for Iddrisu Moro EA SPORTS FC™ 26 –

Iddrisu
Moro
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
CM
Iddrisu
Moro
  • Hurtighed60
  • Acceleration56
  • Spurthastighed64
  • Skud47
  • Positionering54
  • Afslutninger48
  • Skudstyrke50
  • Langskud46
  • Flugtere37
  • Straffespark41
  • Afleveringer49
  • Spilforståelse53
  • Indlæg32
  • Frisparkspræcision37
  • Korte afleveringer57
  • Lange afleveringer54
  • Skru37
  • Driblinger54
  • Smidighed64
  • Balance66
  • Reaktionsevne51
  • Boldkontrol54
  • Driblinger51
  • Koldblodighed44
  • Forsvarsspil54
  • Erobringer55
  • Hovedstødspræcision51
  • Defensiv bevidsthed56
  • Stående tacklinger54
  • Glidende tacklinger52
  • Fysik58
  • Springstyrke55
  • Udholdenhed60
  • Styrke59
  • Aggressivitet55

Den samlede vurdering for Iddrisu Moro i EA SPORTS FC™ 26 er 56

Iddrisu Moro er en professionel fodboldspiller fra Ghana, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Halmstads BK. Iddrisu Moro har en SML-vurdering på 56.
Alder
20
Land
Ghana
Liga
Allsvenskan
Hold
Halmstads BK

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).