Spillervurderinger for Isaac Babadi EA SPORTS FC™ 26 –

Isaac
Babadi
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
CM
VW
Isaac
Babadi
  • Hurtighed72
  • Acceleration80
  • Spurthastighed66
  • Skud52
  • Positionering63
  • Afslutninger52
  • Skudstyrke54
  • Langskud44
  • Flugtere55
  • Straffespark52
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse68
  • Indlæg46
  • Frisparkspræcision41
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer59
  • Skru62
  • Driblinger73
  • Smidighed83
  • Balance63
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol74
  • Driblinger72
  • Koldblodighed69
  • Forsvarsspil43
  • Erobringer42
  • Hovedstødspræcision42
  • Defensiv bevidsthed38
  • Stående tacklinger52
  • Glidende tacklinger36
  • Fysik60
  • Springstyrke60
  • Udholdenhed73
  • Styrke57
  • Aggressivitet49

Den samlede vurdering for Isaac Babadi i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Isaac Babadi er en professionel fodboldspiller fra Holland, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Royal Antwerp FC. Isaac Babadi har en SML-vurdering på 67.
Alder
21
Land
Holland
Liga
1A Pro League
Hold
Royal Antwerp FC

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).