Spillervurderinger for Isaac Boehmer EA SPORTS FC™ 26 –

Isaac
Boehmer
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
84kg / 185lb
Isaac
Boehmer
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)62
  • Håndtering (MM)56
  • Udspark (MM)56
  • Målmandspositionering63
  • Reflekser (MM)61
  • Hurtighed62
  • Acceleration16
  • Spurthastighed19
  • Skud56
  • Positionering8
  • Afslutninger10
  • Skudstyrke42
  • Langskud10
  • Flugtere10
  • Straffespark16
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse27
  • Indlæg15
  • Frisparkspræcision13
  • Korte afleveringer30
  • Lange afleveringer27
  • Skru13
  • Driblinger61
  • Smidighed27
  • Balance35
  • Reaktionsevne53
  • Boldkontrol13
  • Driblinger14
  • Koldblodighed39
  • Forsvarsspil17
  • Erobringer10
  • Hovedstødspræcision13
  • Defensiv bevidsthed8
  • Stående tacklinger14
  • Glidende tacklinger15
  • Fysik63
  • Springstyrke51
  • Udholdenhed28
  • Styrke62
  • Aggressivitet27

Den samlede vurdering for Isaac Boehmer i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Isaac Boehmer er en professionel fodboldspiller fra Canada, der spiller som Målmand (MM) for Whitecaps FC. Isaac Boehmer har en SML-vurdering på 60.
Alder
24
Land
Canada
Liga
MLS
Hold
Whitecaps FC

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).