Spillervurderinger for Ismaël Gharbi EA SPORTS FC™ 26 –

Ismaël
Gharbi
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
66kg / 146lb
Alt. positioner
COM
VW
Ismaël
Gharbi
  • Hurtighed78
  • Acceleration81
  • Spurthastighed75
  • Skud67
  • Positionering65
  • Afslutninger66
  • Skudstyrke74
  • Langskud68
  • Flugtere55
  • Straffespark60
  • Afleveringer69
  • Spilforståelse73
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision57
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer64
  • Skru74
  • Driblinger79
  • Smidighed86
  • Balance82
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol79
  • Driblinger79
  • Koldblodighed73
  • Forsvarsspil41
  • Erobringer40
  • Hovedstødspræcision45
  • Defensiv bevidsthed37
  • Stående tacklinger45
  • Glidende tacklinger38
  • Fysik56
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed70
  • Styrke50
  • Aggressivitet54

Den samlede vurdering for Ismaël Gharbi i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Ismaël Gharbi er en professionel fodboldspiller fra Tunesien, der spiller som Venstre midtbane (VM) for FC Augsburg. Ismaël Gharbi har en SML-vurdering på 73.
Alder
22
Land
Tunesien
Liga
Bundesliga
Hold
FC Augsburg

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).