Spillervurderinger for Ismaïla Sarr EA SPORTS FC™ 26 –

Ismaïla
Sarr
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
HW
CM
Ismaïla
Sarr
  • Hurtighed91
  • Acceleration89
  • Spurthastighed93
  • Skud78
  • Positionering80
  • Afslutninger79
  • Skudstyrke83
  • Langskud75
  • Flugtere74
  • Straffespark68
  • Afleveringer76
  • Spilforståelse80
  • Indlæg75
  • Frisparkspræcision60
  • Korte afleveringer78
  • Lange afleveringer71
  • Skru78
  • Driblinger78
  • Smidighed77
  • Balance74
  • Reaktionsevne78
  • Boldkontrol79
  • Driblinger77
  • Koldblodighed82
  • Forsvarsspil28
  • Erobringer24
  • Hovedstødspræcision44
  • Defensiv bevidsthed25
  • Stående tacklinger29
  • Glidende tacklinger21
  • Fysik69
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed72
  • Styrke72
  • Aggressivitet57

Den samlede vurdering for Ismaïla Sarr i EA SPORTS FC™ 26 er 79

Ismaïla Sarr er en professionel fodboldspiller fra Senegal, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Crystal Palace. Ismaïla Sarr har en SML-vurdering på 79.
Alder
28
Land
Senegal
Liga
Premier League
Hold
Crystal Palace

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).