Spillervurderinger for Jack Rudoni EA SPORTS FC™ 26 –

Jack
Rudoni
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
CM
Jack
Rudoni
  • Hurtighed73
  • Acceleration72
  • Spurthastighed73
  • Skud69
  • Positionering74
  • Afslutninger70
  • Skudstyrke71
  • Langskud68
  • Flugtere64
  • Straffespark59
  • Afleveringer74
  • Spilforståelse73
  • Indlæg75
  • Frisparkspræcision71
  • Korte afleveringer75
  • Lange afleveringer72
  • Skru74
  • Driblinger76
  • Smidighed74
  • Balance74
  • Reaktionsevne72
  • Boldkontrol76
  • Driblinger77
  • Koldblodighed74
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision73
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger61
  • Fysik75
  • Springstyrke81
  • Udholdenhed87
  • Styrke71
  • Aggressivitet67

Den samlede vurdering for Jack Rudoni i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Jack Rudoni er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Coventry City. Jack Rudoni har en SML-vurdering på 74.
Alder
25
Land
England
Liga
EFL Championship
Hold
Coventry City

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).