Spillervurderinger for James Nieuwenhuizen EA SPORTS FC™ 26 –

James
Nieuwenhuizen
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
78kg / 172lb
James
Nieuwenhuizen
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)54
  • Håndtering (MM)53
  • Udspark (MM)53
  • Målmandspositionering50
  • Reflekser (MM)56
  • Hurtighed54
  • Acceleration26
  • Spurthastighed32
  • Skud53
  • Positionering8
  • Afslutninger5
  • Skudstyrke40
  • Langskud6
  • Flugtere5
  • Straffespark18
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse25
  • Indlæg14
  • Frisparkspræcision13
  • Korte afleveringer27
  • Lange afleveringer21
  • Skru10
  • Driblinger56
  • Smidighed22
  • Balance48
  • Reaktionsevne47
  • Boldkontrol15
  • Driblinger5
  • Koldblodighed30
  • Forsvarsspil28
  • Erobringer6
  • Hovedstødspræcision13
  • Defensiv bevidsthed6
  • Stående tacklinger11
  • Glidende tacklinger11
  • Fysik50
  • Springstyrke35
  • Udholdenhed20
  • Styrke37
  • Aggressivitet17

Den samlede vurdering for James Nieuwenhuizen i EA SPORTS FC™ 26 er 54

James Nieuwenhuizen er en professionel fodboldspiller fra Australien, der spiller som Målmand (MM) for Melbourne City. James Nieuwenhuizen har en SML-vurdering på 54.
Alder
22
Land
Australien
Liga
A-League
Hold
Melbourne City

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).