Spillervurderinger for James Pantemis EA SPORTS FC™ 26 –

James
Pantemis
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
77kg / 170lb
James
Pantemis
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)66
  • Håndtering (MM)63
  • Udspark (MM)54
  • Målmandspositionering66
  • Reflekser (MM)67
  • Hurtighed66
  • Acceleration38
  • Spurthastighed32
  • Skud63
  • Positionering4
  • Afslutninger6
  • Skudstyrke41
  • Langskud9
  • Flugtere5
  • Straffespark10
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse40
  • Indlæg14
  • Frisparkspræcision10
  • Korte afleveringer29
  • Lange afleveringer28
  • Skru13
  • Driblinger67
  • Smidighed27
  • Balance33
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol17
  • Driblinger11
  • Koldblodighed39
  • Forsvarsspil36
  • Erobringer12
  • Hovedstødspræcision13
  • Defensiv bevidsthed8
  • Stående tacklinger12
  • Glidende tacklinger14
  • Fysik66
  • Springstyrke58
  • Udholdenhed30
  • Styrke60
  • Aggressivitet23

Den samlede vurdering for James Pantemis i EA SPORTS FC™ 26 er 65

James Pantemis er en professionel fodboldspiller fra Canada, der spiller som Målmand (MM) for Portland Timbers. James Pantemis har en SML-vurdering på 65.
Alder
29
Land
Canada
Liga
MLS
Hold
Portland Timbers

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).