Spillervurderinger for Jamie Gittens EA SPORTS FC™ 26 –

Jamie
Gittens
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
VW
Jamie
Gittens
  • Hurtighed92
  • Acceleration94
  • Spurthastighed90
  • Skud73
  • Positionering77
  • Afslutninger75
  • Skudstyrke79
  • Langskud68
  • Flugtere65
  • Straffespark53
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse64
  • Indlæg69
  • Frisparkspræcision44
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer57
  • Skru72
  • Driblinger84
  • Smidighed90
  • Balance87
  • Reaktionsevne77
  • Boldkontrol80
  • Driblinger87
  • Koldblodighed73
  • Forsvarsspil27
  • Erobringer29
  • Hovedstødspræcision42
  • Defensiv bevidsthed26
  • Stående tacklinger22
  • Glidende tacklinger30
  • Fysik59
  • Springstyrke64
  • Udholdenhed79
  • Styrke54
  • Aggressivitet43

Den samlede vurdering for Jamie Gittens i EA SPORTS FC™ 26 er 78

Jamie Gittens er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Chelsea. Jamie Gittens har en SML-vurdering på 78.
Alder
21
Land
England
Liga
Premier League
Hold
Chelsea

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).