Spillervurderinger for Jan-Niklas Beste EA SPORTS FC™ 26 –

Jan-Niklas
Beste
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
66kg / 146lb
Alt. positioner
VB
VW
Jan-Niklas
Beste
  • Hurtighed78
  • Acceleration79
  • Spurthastighed77
  • Skud70
  • Positionering70
  • Afslutninger70
  • Skudstyrke77
  • Langskud74
  • Flugtere42
  • Straffespark58
  • Afleveringer78
  • Spilforståelse75
  • Indlæg83
  • Frisparkspræcision85
  • Korte afleveringer75
  • Lange afleveringer75
  • Skru87
  • Driblinger76
  • Smidighed82
  • Balance81
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol75
  • Driblinger77
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil60
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision41
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger61
  • Glidende tacklinger61
  • Fysik63
  • Springstyrke60
  • Udholdenhed79
  • Styrke55
  • Aggressivitet62

Den samlede vurdering for Jan-Niklas Beste i EA SPORTS FC™ 26 er 76

Jan-Niklas Beste er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Venstre midtbane (VM) for SC Freiburg. Jan-Niklas Beste har en SML-vurdering på 76.
Alder
27
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga
Hold
SC Freiburg

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).