Spillervurderinger for Jeon Byung Kwan EA SPORTS FC™ 26 –

Jeon Byung Kwan
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
HW
HM
VW
Jeon Byung Kwan
  • Hurtighed81
  • Acceleration82
  • Spurthastighed81
  • Skud66
  • Positionering68
  • Afslutninger66
  • Skudstyrke70
  • Langskud62
  • Flugtere67
  • Straffespark59
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse51
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision57
  • Korte afleveringer58
  • Lange afleveringer41
  • Skru58
  • Driblinger69
  • Smidighed82
  • Balance71
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol66
  • Driblinger71
  • Koldblodighed48
  • Forsvarsspil21
  • Erobringer20
  • Hovedstødspræcision39
  • Defensiv bevidsthed15
  • Stående tacklinger24
  • Glidende tacklinger18
  • Fysik57
  • Springstyrke62
  • Udholdenhed70
  • Styrke61
  • Aggressivitet31

Den samlede vurdering for Jeon Byung Kwan i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Jeon Byung Kwan er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Gimcheon Sangmu. Jeon Byung Kwan har en SML-vurdering på 67.
Alder
23
Land
Sydkorea
Liga
K League 1
Hold
Gimcheon Sangmu

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).