Spillervurderinger for Jeremías Lázaro EA SPORTS FC™ 26 –

Jeremías
Lázaro
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
67kg / 148lb
Alt. positioner
HM
HW
CM
Jeremías
Lázaro
  • Hurtighed61
  • Acceleration58
  • Spurthastighed63
  • Skud55
  • Positionering52
  • Afslutninger57
  • Skudstyrke58
  • Langskud50
  • Flugtere55
  • Straffespark55
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse59
  • Indlæg52
  • Frisparkspræcision50
  • Korte afleveringer58
  • Lange afleveringer57
  • Skru61
  • Driblinger67
  • Smidighed63
  • Balance70
  • Reaktionsevne53
  • Boldkontrol70
  • Driblinger67
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil42
  • Erobringer40
  • Hovedstødspræcision44
  • Defensiv bevidsthed44
  • Stående tacklinger41
  • Glidende tacklinger38
  • Fysik42
  • Springstyrke38
  • Udholdenhed34
  • Styrke44
  • Aggressivitet46

Den samlede vurdering for Jeremías Lázaro i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Jeremías Lázaro er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Instituto. Jeremías Lázaro har en SML-vurdering på 60.
Alder
21
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Instituto

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).