Spillervurderinger for Jesper Ceesay EA SPORTS FC™ 26 –

Jesper
Ceesay
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
193cm / 6'4"
Vægt
80kg / 176lb
Alt. positioner
CDM
Jesper
Ceesay
  • Hurtighed68
  • Acceleration61
  • Spurthastighed73
  • Skud54
  • Positionering63
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke55
  • Langskud56
  • Flugtere47
  • Straffespark35
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse64
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision36
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer65
  • Skru48
  • Driblinger64
  • Smidighed72
  • Balance47
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol68
  • Driblinger60
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision59
  • Defensiv bevidsthed61
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger63
  • Fysik69
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed73
  • Styrke70
  • Aggressivitet62

Den samlede vurdering for Jesper Ceesay i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Jesper Ceesay er en professionel fodboldspiller fra Gambia, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Antalyaspor. Jesper Ceesay har en SML-vurdering på 66.
Alder
24
Land
Gambia
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Antalyaspor

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).