Spillervurderinger for Jill Baijings EA SPORTS FC™ 26 –

Jill
Baijings
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
168cm / 5'6"
Vægt
58kg / 128lb
Alt. positioner
CM
Jill
Baijings
  • Hurtighed68
  • Acceleration64
  • Spurthastighed72
  • Skud73
  • Positionering76
  • Afslutninger74
  • Skudstyrke67
  • Langskud82
  • Flugtere67
  • Straffespark64
  • Afleveringer74
  • Spilforståelse78
  • Indlæg74
  • Frisparkspræcision66
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer70
  • Skru70
  • Driblinger77
  • Smidighed72
  • Balance78
  • Reaktionsevne73
  • Boldkontrol77
  • Driblinger79
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer71
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed59
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik64
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed71
  • Styrke64
  • Aggressivitet56

Den samlede vurdering for Jill Baijings i EA SPORTS FC™ 26 er 75

Jill Baijings er en professionel fodboldspiller fra Holland, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Aston Villa. Jill Baijings har en SML-vurdering på 75.
Alder
25
Land
Holland
Liga
Barclays WSL
Hold
Aston Villa

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).