Spillervurderinger for Jonas Hofmann EA SPORTS FC™ 26 –

Jonas
Hofmann
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
CDM
Jonas
Hofmann
  • Hurtighed68
  • Acceleration67
  • Spurthastighed68
  • Skud52
  • Positionering59
  • Afslutninger44
  • Skudstyrke73
  • Langskud50
  • Flugtere34
  • Straffespark53
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse64
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision62
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer65
  • Skru65
  • Driblinger63
  • Smidighed76
  • Balance82
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol62
  • Driblinger59
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil60
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed65
  • Stående tacklinger58
  • Glidende tacklinger61
  • Fysik56
  • Springstyrke46
  • Udholdenhed71
  • Styrke43
  • Aggressivitet71

Den samlede vurdering for Jonas Hofmann i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Jonas Hofmann er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Energie Cottbus. Jonas Hofmann har en SML-vurdering på 63.
Alder
29
Land
Tyskland
Liga
3. Liga
Hold
Energie Cottbus

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).