Spillervurderinger for Jonas Karner EA SPORTS FC™ 26 –

Jonas
Karner
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
CM
Jonas
Karner
  • Hurtighed60
  • Acceleration55
  • Spurthastighed64
  • Skud46
  • Positionering45
  • Afslutninger46
  • Skudstyrke57
  • Langskud38
  • Flugtere43
  • Straffespark46
  • Afleveringer51
  • Spilforståelse52
  • Indlæg48
  • Frisparkspræcision47
  • Korte afleveringer55
  • Lange afleveringer48
  • Skru44
  • Driblinger57
  • Smidighed51
  • Balance75
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol56
  • Driblinger58
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil31
  • Erobringer24
  • Hovedstødspræcision37
  • Defensiv bevidsthed33
  • Stående tacklinger29
  • Glidende tacklinger42
  • Fysik46
  • Springstyrke36
  • Udholdenhed47
  • Styrke47
  • Aggressivitet46

Den samlede vurdering for Jonas Karner i EA SPORTS FC™ 26 er 53

Jonas Karner er en professionel fodboldspiller fra Østrig, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for TSV Hartberg. Jonas Karner har en SML-vurdering på 53.
Alder
21
Land
Østrig
Liga
Ö. Bundesliga
Hold
TSV Hartberg

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).