Spillervurderinger for Joshua Quarshie EA SPORTS FC™ 26 –

Joshua
Quarshie
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
196cm / 6'5"
Vægt
91kg / 201lb
Joshua
Quarshie
  • Hurtighed81
  • Acceleration63
  • Spurthastighed96
  • Skud33
  • Positionering22
  • Afslutninger33
  • Skudstyrke43
  • Langskud24
  • Flugtere33
  • Straffespark40
  • Afleveringer48
  • Spilforståelse38
  • Indlæg34
  • Frisparkspræcision37
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer52
  • Skru35
  • Driblinger52
  • Smidighed47
  • Balance42
  • Reaktionsevne53
  • Boldkontrol58
  • Driblinger50
  • Koldblodighed52
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer67
  • Hovedstødspræcision67
  • Defensiv bevidsthed68
  • Stående tacklinger69
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik76
  • Springstyrke80
  • Udholdenhed65
  • Styrke87
  • Aggressivitet62

Den samlede vurdering for Joshua Quarshie i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Joshua Quarshie er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Southampton. Joshua Quarshie har en SML-vurdering på 69.
Alder
21
Land
Tyskland
Liga
EFL Championship
Hold
Southampton

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).