Spillervurderinger for Josué Casimir EA SPORTS FC™ 26 –

Josué
Casimir
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
ANG
HW
Josué
Casimir
  • Hurtighed82
  • Acceleration80
  • Spurthastighed84
  • Skud68
  • Positionering69
  • Afslutninger70
  • Skudstyrke68
  • Langskud67
  • Flugtere62
  • Straffespark61
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse64
  • Indlæg67
  • Frisparkspræcision56
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer49
  • Skru58
  • Driblinger71
  • Smidighed68
  • Balance73
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol72
  • Driblinger72
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil43
  • Erobringer45
  • Hovedstødspræcision63
  • Defensiv bevidsthed41
  • Stående tacklinger39
  • Glidende tacklinger37
  • Fysik67
  • Springstyrke77
  • Udholdenhed75
  • Styrke68
  • Aggressivitet51

Den samlede vurdering for Josué Casimir i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Josué Casimir er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Højre midtbane (HM) for A.J. Auxerre. Josué Casimir har en SML-vurdering på 71.
Alder
24
Land
Frankrig
Liga
Ligue 1 McDonald's
Hold
A.J. Auxerre

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).