Spillervurderinger for Julian Bock EA SPORTS FC™ 26 –

Julian
Bock
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
191cm / 6'3"
Vægt
82kg / 181lb
Julian
Bock
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)55
  • Håndtering (MM)54
  • Udspark (MM)51
  • Målmandspositionering55
  • Reflekser (MM)56
  • Hurtighed55
  • Acceleration17
  • Spurthastighed27
  • Skud54
  • Positionering7
  • Afslutninger7
  • Skudstyrke38
  • Langskud8
  • Flugtere5
  • Straffespark19
  • Afleveringer51
  • Spilforståelse35
  • Indlæg14
  • Frisparkspræcision12
  • Korte afleveringer21
  • Lange afleveringer28
  • Skru12
  • Driblinger56
  • Smidighed24
  • Balance26
  • Reaktionsevne48
  • Boldkontrol16
  • Driblinger14
  • Koldblodighed23
  • Forsvarsspil21
  • Erobringer9
  • Hovedstødspræcision10
  • Defensiv bevidsthed7
  • Stående tacklinger10
  • Glidende tacklinger10
  • Fysik55
  • Springstyrke49
  • Udholdenhed22
  • Styrke62
  • Aggressivitet16

Den samlede vurdering for Julian Bock i EA SPORTS FC™ 26 er 55

Julian Bock er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Målmand (MM) for FC Luzern. Julian Bock har en SML-vurdering på 55.
Alder
22
Land
Tyskland
Liga
Brack Super League
Hold
FC Luzern

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).