Spillervurderinger for Julian Gressel EA SPORTS FC™ 26 –

Julian
Gressel
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
84kg / 185lb
Alt. positioner
HW
CM
Julian
Gressel
  • Hurtighed66
  • Acceleration65
  • Spurthastighed67
  • Skud63
  • Positionering71
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke68
  • Langskud64
  • Flugtere60
  • Straffespark62
  • Afleveringer74
  • Spilforståelse72
  • Indlæg77
  • Frisparkspræcision66
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer73
  • Skru79
  • Driblinger71
  • Smidighed63
  • Balance62
  • Reaktionsevne72
  • Boldkontrol74
  • Driblinger72
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer66
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed63
  • Stående tacklinger69
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik75
  • Springstyrke77
  • Udholdenhed85
  • Styrke72
  • Aggressivitet70

Den samlede vurdering for Julian Gressel i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Julian Gressel er en professionel fodboldspiller fra USA, der spiller som Højre midtbane (HM) for Minnesota United. Julian Gressel har en SML-vurdering på 73.
Alder
32
Land
USA
Liga
MLS
Hold
Minnesota United

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).