Spillervurderinger for Juliane Wirtz EA SPORTS FC™ 26 –

Juliane
Wirtz
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
61kg / 134lb
Alt. positioner
CDM
Juliane
Wirtz
  • Hurtighed37
  • Acceleration39
  • Spurthastighed36
  • Skud67
  • Positionering73
  • Afslutninger67
  • Skudstyrke61
  • Langskud72
  • Flugtere58
  • Straffespark64
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse71
  • Indlæg55
  • Frisparkspræcision65
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer72
  • Skru59
  • Driblinger71
  • Smidighed65
  • Balance72
  • Reaktionsevne76
  • Boldkontrol72
  • Driblinger71
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil70
  • Erobringer72
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed68
  • Stående tacklinger75
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik71
  • Springstyrke62
  • Udholdenhed70
  • Styrke73
  • Aggressivitet71

Den samlede vurdering for Juliane Wirtz i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Juliane Wirtz er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for SV Werder Bremen. Juliane Wirtz har en SML-vurdering på 72.
Alder
24
Land
Tyskland
Liga
GPFBL
Hold
SV Werder Bremen

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).