Spillervurderinger for Jung Woo Young EA SPORTS FC™ 26 –

Jung Woo Young
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
187cm / 6'2"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
CM
CB
Jung Woo Young
  • Hurtighed34
  • Acceleration34
  • Spurthastighed34
  • Skud57
  • Positionering59
  • Afslutninger50
  • Skudstyrke69
  • Langskud62
  • Flugtere44
  • Straffespark53
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse65
  • Indlæg55
  • Frisparkspræcision65
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer64
  • Skru61
  • Driblinger57
  • Smidighed34
  • Balance55
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol65
  • Driblinger56
  • Koldblodighed56
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed61
  • Stående tacklinger59
  • Glidende tacklinger58
  • Fysik72
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed69
  • Styrke76
  • Aggressivitet67

Den samlede vurdering for Jung Woo Young i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Jung Woo Young er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Ulsan HD FC. Jung Woo Young har en SML-vurdering på 65.
Alder
36
Land
Sydkorea
Liga
K League 1
Hold
Ulsan HD FC

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).