Spillervurderinger for Kalani Kossa-Rienzi EA SPORTS FC™ 26 –

Kalani
Kossa-Rienzi
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
170cm / 5'7"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
HM
Kalani
Kossa-Rienzi
  • Hurtighed62
  • Acceleration67
  • Spurthastighed58
  • Skud50
  • Positionering60
  • Afslutninger51
  • Skudstyrke55
  • Langskud48
  • Flugtere29
  • Straffespark43
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse56
  • Indlæg61
  • Frisparkspræcision40
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer59
  • Skru44
  • Driblinger62
  • Smidighed55
  • Balance80
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol60
  • Driblinger64
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil60
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision54
  • Defensiv bevidsthed57
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger59
  • Fysik58
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed64
  • Styrke50
  • Aggressivitet69

Den samlede vurdering for Kalani Kossa-Rienzi i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Kalani Kossa-Rienzi er en professionel fodboldspiller fra USA, der spiller som Højre back (HB) for Sounders FC. Kalani Kossa-Rienzi har en SML-vurdering på 63.
Alder
23
Land
USA
Liga
MLS
Hold
Sounders FC

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).